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研究開發(fā)、電影娛樂、機(jī)器人裝配件計(jì)劃、藝術(shù)和雕塑、仿真模擬、收藏品、鞋業(yè)、玩具、牙科、游戲、培訓(xùn)、珠寶、醫(yī)學(xué)
Freeform電子雕刻筆系統(tǒng),提供完整觸覺體驗(yàn)和很高的性價(jià)比。耐用金屬和注塑成型的塑料結(jié)構(gòu)體,Geomagic Touch(原Phantom Omni)提供6度的自由度位置傳感。此外,Geomagic Touch電子雕刻筆具高度靈活性、便攜的設(shè)計(jì)、緊湊的外形、可移動(dòng)的手寫筆和集成的即時(shí)開關(guān)。
硬件模塊:
6自由度位置感覺
便攜式設(shè)計(jì)和緊湊的底座帶來了工作時(shí)的靈活性
舒適的澆鑄橡膠鐵筆堅(jiān)固耐用
與鐵筆連接的唯一的閃存記憶體簡(jiǎn)單易用并能滿足用戶自定義的需求
腕關(guān)節(jié)的放松可以使用戶獲得極大的舒適
多功能指示燈
緊湊的工作空間更加易用
由金屬部件、鑄模、碳化纖維加固塑料構(gòu)造
自動(dòng)工作空間校正
軟件模塊:
Curves曲線部分 (繪制3D曲線,以便于實(shí)現(xiàn),模型建構(gòu))
Planes平面部分 (輔助sketch模塊實(shí)現(xiàn)二維編輯、繪制圖形)
Sketch草繪部分(主要完成二維輪廓勾勒,利用二維輪廓實(shí)現(xiàn)三維編輯)
Construct Clay 創(chuàng)建黏土部分 (創(chuàng)建黏土部分,為后續(xù)的細(xì)部特征做輪廓)
Sculpt Clay雕刻功能 (細(xì)部特征雕刻,猶如現(xiàn)實(shí)中雕刻泥土一般)
Detail Clay修剪功能 (做局部細(xì)節(jié)修剪,尤其是大體輪廓的修剪、編輯)
Deform Clay 變形功能 (三維輪廓變形、修改模塊)
Paint Clay 噴繪功能 (為各個(gè)圖層下特征做噴繪,增加圖層顏色,增強(qiáng)渲染效果)
MoveClay 選擇/移動(dòng)功能 (選擇、移動(dòng)、拷貝、復(fù)制實(shí)體)
Patches/Solids曲面/實(shí)體功能 (編輯、修改曲面和實(shí)體功能模塊)
Rendering渲染功能 (渲染效果模塊,增加模型設(shè)計(jì)效果)
Mold 分模功能 (分模模塊,主要是為后續(xù)的加工做模塊開模設(shè)計(jì))
主要用于:工業(yè)設(shè)計(jì), 產(chǎn)品設(shè)計(jì), 商品設(shè)計(jì), 造型設(shè)計(jì), 外觀造形, 鞋底設(shè)計(jì), 造型研究, 模型設(shè)計(jì), 玩具設(shè)計(jì), 眼鏡設(shè)計(jì), 珠寶設(shè)計(jì)等。
Phantom Desktop Freeform電子雕刻筆,是一種經(jīng)濟(jì)實(shí)惠型的三維產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)解決方案,提供精確定位輸入,高保真的力反饋輸出,強(qiáng)大的力反饋效應(yīng)和較低摩擦系數(shù)。所有的Phantom Desktop經(jīng)過CE認(rèn)證,裝有舒適的模壓橡膠手寫筆,長(zhǎng)效耐用。
玩具制造:
Freeform 電子雕刻筆使玩具制作者能夠兩全其美。他們可以進(jìn)行原創(chuàng)并精心設(shè)計(jì)有別于其他玩具制作者的產(chǎn)品,同時(shí)能夠確保順利進(jìn)行生產(chǎn)準(zhǔn)備和處理。利用 Freeform,將來自生產(chǎn)公司、設(shè)計(jì)人員和制造工程師的輸入飛速合并是很簡(jiǎn)單的事情。
醫(yī)學(xué)植入物以及手術(shù)模擬:
Geomagic Freeform 電子雕刻筆為醫(yī)療專家和設(shè)備制造商提供快速創(chuàng)建患者特定的器械和手術(shù)指南、定制修復(fù)和配套矯正術(shù)的方法。設(shè)計(jì)人員可將 CT 和三維掃描資料導(dǎo)入到 Freeform 中,然后創(chuàng)建并操作按記錄時(shí)間生成的準(zhǔn)確模型,從而確?;颊甙踩?。
消費(fèi)產(chǎn)品制造:
利用 Freeform 電子雕刻筆的多功能性,產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員可快速?gòu)膯纹吩O(shè)計(jì)理念轉(zhuǎn)變到多次設(shè)計(jì)迭代的試驗(yàn)。他們甚至能夠?qū)F(xiàn)有產(chǎn)品的三維掃描資料結(jié)合到新產(chǎn)品設(shè)計(jì)中。成功的設(shè)計(jì)則可用 Freeform 的直觀界面輕松精調(diào),并快速準(zhǔn)備制造。
設(shè)備特性:
1、采用國(guó)際新的三維感觸技術(shù):設(shè)計(jì)者可以將觸覺應(yīng)用在計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)和建模上,設(shè)計(jì)者可以”觸摸”并且”操作”虛擬的物體,實(shí)現(xiàn)具有高度真實(shí)性的三維力回饋技術(shù)。
2、支持設(shè)計(jì)者“全雙工”的觸覺感知:能夠同時(shí)傳送和接受三維觸覺數(shù)據(jù)信息。
3、可以兼容多種主流的三維及二維文件格式:可以輸入IGES曲線(斷面)、STL文件 (Binary或ASCII)、OBJ文件 (Wavefont)、PLY文件、BMP文件、JPG文件、PSD文件、AI文件等??梢暂敵鯯TL文件 (Binary或ASCII)、OBJ文件 (Wavefont)、PLY文件、ZCP文件、QUICKTIME VR文件、BMP文件等。
4、設(shè)計(jì)要求符合先進(jìn)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)潮流及制造的流程:融合了”2D繪圖”與”3D設(shè)計(jì)”的特性。設(shè)計(jì)好的自由造型模型和設(shè)計(jì)結(jié)果可以直接傳到RP快速成型設(shè)備,產(chǎn)生原型,也可以輸出到其它的CADCAECAM軟件做細(xì)處理,可以廣泛的應(yīng)用到不同行業(yè)的設(shè)計(jì)。
軟件功能:
1、Curves曲線部分(繪制3D曲線,以便于實(shí)現(xiàn),模型建構(gòu))
2、Planes平面部分 (輔助sketch模塊實(shí)現(xiàn)二維編輯、繪制圖形)
3、Sketch草繪部分 (主要完成二維輪廓勾勒,利用二維輪廓實(shí)現(xiàn)三維編輯)
4、Construct Clay 創(chuàng)建黏土部分 (創(chuàng)建黏土部分,為后續(xù)的細(xì)部特征做輪廓)
5、Sculpt Clay雕刻功能 (細(xì)部特征雕刻,猶如現(xiàn)實(shí)中雕刻泥土一般)
6、Detail Clay修剪功能 (做局部細(xì)節(jié)修剪,尤其是大體輪廓的修剪、編輯)
7、Deform Clay 變形功能 (三維輪廓變形、修改模塊)
8、Paint Clay 噴繪功能 (為各個(gè)圖層下特征做噴繪,增加圖層顏色,增強(qiáng)渲染效果)
9、/Move Clay 選擇/移動(dòng)功能 (選擇、移動(dòng)、拷貝、復(fù)制實(shí)體)
10、Rendering渲染功能 (渲染效果模塊,增加模型設(shè)計(jì)效果)
設(shè)備用途:
1、電腦雕刻筆技術(shù),模擬雕刻觸感,配合專業(yè)三維軟件進(jìn)行快速精確建模,運(yùn)用于工業(yè)模型、城市雕塑、動(dòng)物結(jié)構(gòu)、人物角色等三維制作領(lǐng)域。
2、能將三維初學(xué)者和傳統(tǒng)藝術(shù)工作者的藝術(shù)靈感發(fā)揮的淋漓盡致,且?guī)椭@類學(xué)員快速入門。
3、適合培養(yǎng)立志從事繪畫、雕塑、廣告、影視、醫(yī)學(xué)、考古等專業(yè)和衍生專業(yè)的學(xué)員。
4、主要用于:工業(yè)設(shè)計(jì), 產(chǎn)品設(shè)計(jì), 商品設(shè)計(jì), 造型設(shè)計(jì), 外觀造形, 鞋底設(shè)計(jì), 造型研究, 模型設(shè)計(jì), 玩具設(shè)計(jì), 眼鏡設(shè)計(jì), 珠寶設(shè)計(jì)等。
※什么是 3D TOUCH 技術(shù)
Freeform觸覺三維造型設(shè)計(jì)系統(tǒng)的3D TOUCH 技術(shù)是徹底改變?nèi)藗冊(cè)?D繪圖的工作方式,這項(xiàng)技術(shù)允許人們?cè)谡鎸?shí)的世界中,直接使用精確的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)─利用接觸的感覺,為先進(jìn)的電腦雕刻筆技術(shù)。設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家可以利用數(shù)字黏土雕刻出他們想要的模型,工程師可以修改和評(píng)估復(fù)雜的3D 數(shù)據(jù),醫(yī)生可以練習(xí)在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中不可能施行的外科手術(shù)。
※CAD問題點(diǎn)
目前桌上型計(jì)算機(jī)執(zhí)行功能強(qiáng)大的3D 專業(yè)軟件,常發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,就是使用者無法充分使用這些軟件,因?yàn)槭褂谜弑幌拗圃谶@些有20 年歷史之久的鼠標(biāo)和窗口接口,而這些接口應(yīng)用在傳統(tǒng)的2D 文書處理上,或許是非常合適的,而對(duì)于3D 應(yīng)用則顯得不足;所以過去我們一直被強(qiáng)迫使用這些接口來創(chuàng)造出我們的產(chǎn)品,然而現(xiàn)在我們可以使用一種全新的接口,并利用接觸的感覺來突破這些瓶頸。
※3D touch解決之道
3D Touch 技術(shù)使得3D 工作是較自然、有效和直覺的,它讓使用者能利用這項(xiàng)技術(shù)而達(dá)到連續(xù)、雙向的互動(dòng);Touch 是〝全雙工〞的感覺,它能夠同時(shí)傳送和接受訊息,3D Touch 技術(shù)提供直接編修模型的能力,這意謂著我們能以少的時(shí)間做多的工作。而以這項(xiàng)電腦雕刻筆技術(shù)發(fā)展出的專業(yè)3D 軟件,也可以縮短我們的學(xué)習(xí)時(shí)間,因?yàn)槲覀兘佑|的感覺原本就是3D 的;這意謂著我們將可擺脫過去窗口的2D按鈕和滾動(dòng)條控制,進(jìn)而以3D Touch 觸覺式設(shè)計(jì)的方法去完成我們的模型。
※3D touch系統(tǒng)
3D Touch 技術(shù)是由3種元素所構(gòu)成,屢獲大獎(jiǎng)的〝PHANTOM 〞硬件接口提供精確的坐標(biāo)輸入和精準(zhǔn)的力饋輸出,中介軟件〝GHOST 〞就像是〝觸覺〞引擎一般,它可以做出復(fù)雜的計(jì)算,并且能夠處理簡(jiǎn)單到高階的觸覺運(yùn)算,例如位置、摩擦力和硬度等,3D TOUCH 的應(yīng)用軟件將帶給使用者更有效、更精確以及更有趣的工作體驗(yàn)。
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